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第二周《古剑奇谭网络版》测试蓝贴

2017-07-09 13:07:56

  本周《古剑奇谭网络版》的测试已经接近尾声,目前游戏运行平稳。看到每天都有玩家通关了新的副本,获得了新的成就,结识了新的朋友。衷心希望大家在《古剑奇谭网络版》的世界里玩得开心。

 

  本周我们发现和解决的一些问题包括:

  1、对于玩家反馈较多的职业相关的问题,包括职业特色、平衡性、以及在不同玩法中的作用等,我们也一直在不断尝试,一定会继续优化,力求给大家带来更好的游戏体验。

  2、对于本次新出现的一些玩法(如烹饪、四海生金)的收益和可玩性,我们也会在本次测试结束后进行调优。

  3、虽然本次测试侧重游戏历程和副本相关内容,但我们也收到了大量关于PVP内容的建议和反馈,接下来我们会对PVP内容进行新的设计和尝试,比如个人、盟会、阵营以及野外事件。当然中立玩家的安全问题我们也一定会确保。

  4、有关地图的连通性和快捷移动的问题,我们收到了玩家不少的意见,这个问题也是我们后续进行讨论和优化的重点之一,但“无脑传送”也并不是我们期望的合理结果。

  5、本次测试出现了更加成规模的工作室、游戏外挂、辅助工具(包括自动密语、按键精灵、自动打怪等)以及恶意利用游戏漏洞影响游戏公平性的情况,对此我们在发现和确认后进行了相应的处理。

 

  特别感谢一下各位小伙伴在测试当中给我们反馈的各种问题和意见,为我们完善游戏提供了很大的帮助!

  我们下周再见!

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关于古剑奇谭网络版

《古剑奇谭网络版》是一款由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发,欢聚游戏与网元圣唐联合运营的大型3D仙侠类多人在线角色扮演游戏(3D MMORPG)。《古剑奇谭网络版》承袭《古剑奇谭》系列游戏世界观,延续《古剑奇谭》单机版的优势,不仅注重剧情发展及系列世界观的完善,也会通过细节上的表现勾起玩家的美好回忆,令玩家感受自己身处《古剑奇谭》的世界之中。《古剑奇谭网络版》的游戏世界将会涉及到神州大地上几乎所有的地方,玩家可以在庞大的游戏世界里,体验丰富多彩的人间万象。